Выпустил предварительную, уже рабочую версию -->PZ_Nes 0.0.7.<-- (Pascal ZenGL Nes) Только исходный код!
Для запуска требуется последний -->ZenGL<--.
Лиценизия: MIT + ZLib.
Распакуйте ZenGL. Рядом расположите проект PZ_Nes. Скомпилируйте (FPC/Lazarus или Delphi).
Делал всё сам, но понятно дело что и подсматривал в другие эмуляторы и пользовался документацией.

В папке есть несколько игр, которые запускаются. В главном модуле можно сменить игру и перекомпилировать. Многие из игр будут с глюком по графике (решается пока как всё исправить). Ну и без звука.
Управление есть. Есть возможность отладки Nes-приложений (больше просмотра, чем отладки).
Технология PPU собственная. Тестовая. Если у кого-то вдруг возникнет желание воткнуть подобное с свой эмулятор, то пока воздержитесь. Очень многие проблемы не решены. А со всеми остальными эмуляторами данная технология будет несовместима.
Если не заброшу эмулятор, то в конечном итоге постараюсь выпустить на всех поддерживаемых ZenGL платформах.
Успехов!

Видео с ютуба:
http://youtu.be/clU4Viw--mQ
http://youtu.be/k4-0WTgrJ_c
http://youtu.be/uup4g3sKWEU
http://youtu.be/iTq5d-fv1tE
С рутуба:
http://rutube.ru/video/b71b439d424ee82 ... a4477c3e4/
http://rutube.ru/video/453e6f9c7e99fad ... 85e734300/
http://rutube.ru/video/b44b3cd010ff1a2 ... 82f8b53b1/
http://rutube.ru/video/5f45624739c10e1 ... 002c70698/
Добавлено спустя 3 минуты:
Вообще с одной стороны прикольно заниматься эмулятором, а с другой стороны на это столько времени уходит... Всё изучить, как всё работает, перевести в код, протестировать, найти ошибки...
Пришлось писать отладчик для этого эмулятора. Без отладки такие вещи не делаются. Я бы там намного дольше просматривал бы код и ловил ошибки. Отладчик очень сильно упростил жизнь, но отобрал время...
